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海豹嘴设定:熟悉月的朋友们可以跳过这一章(2/4)

在游戏里开控制台(靠欺瞒世界的方式有限度地改写物理规律),魔法相当于直接解包游戏改底层代码,把arpg游戏改成模拟经营(物理规律会按照那个魔法的指向来运转)。至于第一法到第五法到底是什么太占字数,等用到了再细说。
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英灵座/英灵/境界记录带:月世界的英灵座是独立于时间轴之外的某种高维存在,英灵本身其实应该看做以“境界记录带”的方式存在于其中的庞大资料而已。
在人类史中有所功绩或传唱度的“记录”本身就会被英灵座登录为“境界记录带”,因此月球的英灵召唤不仅仅拘泥于史实人物(比如大家都很想见到的帝皇的一万个马甲),还包括传说、、故事中的虚构角色(弗兰肯斯坦)甚至某种概念(童谣),也会有“召唤出的英灵其实不是本人”的情况(佐佐木小次郎,罗宾汉),甚至于流传度广的讹传野史也会反过来扭曲史实英灵的存在方式(弗拉德三世,萨列里,拿破仑)。
月世界的英灵召唤其实是从这份“境界记录带”中下载了一部分数据到现实中,用以太赋予其外壳,然后成为了从者。因此理论上每次召唤出的英灵都是全新的副本,消散回归后本次的经历会回传到座上,座上的本体可以决定是否要翻看这份记录,但即便看了也不过是像读故事那样知道了大概是怎么回事,而无法感同身受。
fgo的情况很特殊,因此藤丸立香召唤出的英灵有概率持有过去经历的记忆。锤这边的咒缚军团本质上是帝皇的e魔军,运行方式完全不一样。虽然我为了行文方便有时候会一概称之为英灵,但其实是完全不同的东西。
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人理/抑止力:人理是人类本身起源、存续、发展,繁荣的概念。只要人类存在,人理就存在,反过来也是一样的。因此fgo中的迦勒底选择以守护人理的方式保证人类的未来。
但在2.65中,小教授暗示人理之所以是“人”理,是因为人类是足以成为“观测者”的灵长,如果是别的生物作为灵长的话,人理反而会承认它们——然后2.7里被异闻带人理承认的灵长就是恐龙人。这种概念放在锤四万太危险了,所以就当是在变更了运行环境之后人理这个概念也发生了变异,本书中的人理仅限定“人类”这个物种(虽说锤四万的人类也很宽泛)。
月球的抑止力分为盖亚识和阿赖耶识。盖亚是由星球意志本身想要回避灭亡而生的意识,放在锤四万这种银河级纬度已经有点不够看了。阿赖耶则是由人类本身想要回避灭亡的集体无意识汇总而产生的意识,因为锤四万的人类很多,所以一旦成立的话想必会是一份很可怕的力量。
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虚数空间/亚空间:虽然虚数潜航艇风暴边界号stormborder在本文中也被我用作亚空间航行,但其实月球的虚数空间并不严格等同于锤的亚空间。
虚数空间的“虚数”是在数学上与“实数”相对的那个虚数,以此来表示两边绝不应该有交点。对于作为“实数”的现实世界来讲,虚数空间就是“不存在的世界”。是人类无法看见、无法触碰的不可观测领域,所有的一切都混杂融合在一起的“原初之混沌”,时间也不会在其中堆叠,里面没有所谓的地形也没有生命。因为不会对现实造成影响加上时间在其中不会堆叠的特性,经常被月的魔术师们当藏东西或者丢东西的(保鲜)口袋用。
锤四万的亚空间则在拥有“不同维度”、“混沌”、“时空间概念不明确”、“与现实(理应)无法相互影响”这些特性之外,其实完全不虚数空间。属于是一种能对上但没有完全对上,但因为足够相似也能勉强凑合用。锤的亚空间比较接近月的虚数空间(包含万物的混沌异空间)+阿克夏记录(过去现在与未来都在此交叠)+轻量版根源(灵能者可以利用亚空间施法,不恰当的接触也可能招致灾难)。
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