第212章 番外(1/4)
番外“发发发!”
“不发白不发,谢谢老板!”
“卧槽,le你又死了,赶紧发下一个。”
【???】
【为什么我感觉他们发红包发得很高兴?】
【看这么久了,我只看到钱在我面前飞。】
【听果子这么一说,苦瓜老大确实没发过红包。】
【他那个装备要是还要发红包???那他们这个团就别想过第十关了。】
最后,苦瓜如愿以偿地在团队里发了红包。让擅长控制且较肉的职业来进行控制拖延时间,几个指挥在苦瓜测试结束后马上商定了最优方案,密室的类型只能确定大概方向,oo与踏云中等人将密室类型进行概括,给团队里其他玩家简单讲解了破解方法。
怪物的密室可以通过打怪来快速通关,可对于肉盾玩家跟治疗玩家来说,打怪也是难度点。能破解的密室快速破解,不能破解的密室等其他玩家去破解,一旦形成人或人有保证的团队,那就想办法在已有的基础上拖延时间。如此下来,最大的难点其实就在前三次boss的点名,要求脆皮玩家坚持s,也在赌boss挑中肉盾战士的几率。
踏云中道“容错率不高,其实有点在赌运气,如果早点轮到苦瓜,对我们更有利。”
“是,但如果苦瓜像之前那次第九次才轮到,我们后边的难度也会变高。”郁臻解释道“这个难度的第十关boss没有论坛上说的那么好杀,卡在个人次死亡的次数之前,我们还可以对付,但卡到人之后,就算到达那个时间,对我们来说即便通关密室,也未必就能通关。”
oo道“减少死亡人数就可以了。”
【控制是个好办法啊。】
【哪个不是考验个人能力啊,你看大佬们也是死了几次熟练度才上来,多半情况还是红包机制给逼出来的。脆皮坚持秒的压力不比破密室小,肉跟治疗要连控boss拖时间还要保证不死亡,这个压力同样也大。】
【这不是一般团能玩的。】
【是的,你看论坛那个普通s的通关难度,大多数都是大佬拖着过的好吗?还有点运气成分。】
【控制我能理解,但这个减少死亡人数怎么说?还有办法能减少人死亡的?】
【我也好奇。】
踏云中问“怎么减少?”
“来个刺激点的?”oo语气轻松道“大家也死了有七八次了,熟练度也上来,现在基本上能在boss手里坚持秒,那我们不如从现在开始算。按职业来算,dps坚持秒,战士跟治疗负责拖时间,战士拖-秒,治疗拖秒,在此基础上按照原先死亡一次金,我们改成一次金。”
他说完一顿,改了个规则“但是,我们加个累加值。”
“比如死一次再加金?往上累计,没有上限,如何?”
【????】
【你们这种团谁玩得起!?】
【玩得真大!】
【我去?上不封顶,如果两天内他们不通关那岂不是压力更大?】
【原来封顶金,现在根本没封顶,死的次数越多,发的钱越多。】
这个离谱的建议在oo提出来后团队内沉默了片刻马上就得到了一众人的赞同。
“来啊!”
“我看看到底是谁菜。”
“来就来,发金额最大的,等出去后去主城搓一顿。”
“能点经验席吗?我还想吃修为席。”
“人最高规格修为席,玩不玩?”
“艹!那必须来,说好了,谁发的红包最多,谁就出本开修为席。”
【不是?这群人发红包发傻了?】
【发红包就算了,这群人还打出本吃席了?】
【大佬不在乎这个红包钱吧,现在更在乎的是通关?】
【不是吧,你们搞红包团都要内卷吗!?】
【???等等他们有空记这些吗?过密室都很累的,还要记谁死了几次,谁坚持了几秒?】
原先k改成k,这个方式其实给了次缓冲时间,也就是所有人还能次的容错机会,等后面累积到,接下来就是超出原先红包底线的数额。对他们来说发红包是小事,但次数金额是大事,等后面结算的时候,谁死的次数多就明明白白在团里……
谁菜,一目了然。
那可太丢人了