第160章 第 160 章(3/8)
,原先琉璃铺就的主殿地面开始下陷,所有的砖块好像独立成了柱子,变得高低起伏。这些琉璃砖是独立的方形琉柱,此时开始散落下沉,下沉没有顺序,速度有快有慢。危机一瞬即发,双方指挥同时在语音内提醒队友躲避。
然而场内的变化远快于语音的指引,骤然的地形变化使得交战中的两个人移动出现了障碍,西瓜错失机会近身射手,而射手抓准了时间拉开距离对着西瓜连射好几箭,还趁机放了个强力箭雨,直接把西瓜的血量磨到了!
宿莫瞳孔一缩,糟了,走不了。
“瓜儿跑!”
“卧槽卧槽,这地图也太那个了!”
“全都在下陷!”
“掉下去该不会死吧???”
队友的声音在频道内同时响起,西瓜已经来不及听指挥的指引,凭借本能去躲避伤害。
然而砖面起伏,完全没有给刺客预留逃跑的时间,西瓜在跟射手拉开距离的瞬间被起伏的砖面边缘绊到,他低骂一声,以为自己就要被射手的大招收走的时候,忽然间发现周围的震动缓了下来。
没死?!停下来了?不对,还在震!
“卧槽!”
“瓜儿牛逼!”
“居然这么准踩中了位置。”
西瓜定睛一看,发现自己站在某块不动的琉璃砖上,而他的对手已经被下沉的琉璃砖带到了水平面之下的区域,瞬间就跟他拉开了距离。
周围的砖块一上一下升降着,但除了他所站的这块砖以及周围零散六七个琉璃砖,其它的砖块都在下边一上一下地沉浮着,尤其是射手所站的那块,上升的高度有限,几乎完全被困在了下方。
“我运气这么好吗?”西瓜不敢置信地询问道。
le“踩得准啊,你这块最高。”
宿莫看着西瓜所站的位置,确实运气不错,最高点的砖块统共个,西瓜正巧站在其中之一,“这不是buff图……是地形障碍图。”
而且是难度非常高的地形障碍图。
西瓜才在庆幸自己的狗屎运,忽然间就听到了动静,急忙往后避开,紧接着看到底下的射手已经移动到较高的砖块上,正利用着远程的优势朝着他动手,“射手远程。”
宿莫立刻道“到中间站稳趴下,注意他的射程高度。”
西瓜避开后突然想到,这个对近战职业也太不友好了,对上射手,他们简直是远程的活靶子啊。
他刚这么想,忽然看到底下一幕发生,“等等,这个琉璃砖底下的柱子好像有点不对劲。”
射手一箭一个小朋友没有放弃,而是利用移动跳到另一块砖块上,直接拉了满弓放了一个技能出去,谁知道前方有一琉璃砖突然升起,他的技能打在琉璃砖底下的柱|身,下一刻技能居然按原轨迹反了回来。
“艹!”一箭避开返回来的剑招,喊道“归一,琉璃砖下面的琉璃柱会反伤。”
卦不归一道“反几次?”
“一次,反弹的轨迹是我放技能的轨迹。”一箭一个小朋友道“看不准根本没法放技能。”
卦不归一皱眉,这不仅对近战的要求高,对远程也有很操作要求……
地面不仅会起伏变动影响近战职业的走位。
砖块下边带着的琉璃柱身也会原轨迹反弹远程职业的技能。
【卧槽?射手为什么不射箭了?】
【他刚刚的技能好像被反击回来了?】
【对,我也看到了,这些琉璃有问题啊!】
所有人都看到了琉璃宫的变动,宽阔的场景不代表地图简单,buff图容易给玩家带来危险,但是地形障碍图却会给玩家带来操作难度。buff可以靠机制预料来解决,但如果是地形障碍,那就全靠的是玩家自身的反应能力。
妙手空空道“我们看到偏殿所有砖块都下层了,主殿呈现上下起伏的变化。”
场地内也不是完全没有落脚地,变动的只有琉璃砖,而场地内的承重柱、台阶等非琉璃造就的物品都没有发生变化,即便如此,这个地形难度着实是让所有人头疼。
“这张图不好打啊……”问鼎天下打过不少奇闻pvp图,见到这张图立刻给部分直播间的网友科普“场地内的砖块会通过它底下联动的琉璃柱上下移