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第21章 众女反应2(3/4)

 不过想想那场遭遇战的战损比,以及事后很多人都表示还好有木甲,不然差一点就玩完了。



    牛达觉得还是宁可信其有比较好。



    骑兵营的人到处去找材料,不多时,铁矿,木材,这种容易找到的材料陆续被送来。



    其他材料更晚些才开始送来。



    待到深夜,贾珝觉得仓库里的材料差不多了,才说道。



    “行了,这些材料差不多够了,你们回去睡吧,营门不要留人,没我命令任何人不得出帐。我师门的人怕生,别惊到他们。”



    牛达几人翻了个白眼,头也不回的转身就走。



    折腾兄弟们一晚上,跑东跑西不说,为了蜘蛛网这玩意那更是,哪里老旧脏乱差就往哪里钻。



    现在还跟兄弟们玩起装神弄鬼的把戏了,要不是打不过你,早让你跪着叫爹了。



    待到其他人走后,贾珝马不停蹄的开始制造大业。



    “发现木材,是否数据化?”



    “发现铁矿石,是否数据化?”



    “发现蜘蛛网,是否数据化?”



    接触到材料,一条条光幕提示弹出,贾珝毫不犹豫,统统选择确认。



    所谓数据化,指的是游戏中和现实中都存在的,如木头,沙子,铁矿,羽毛等等,没有特殊效果的基础材料。



    可以将现实中的材料转化为游戏中的材料。



    好处是节省采集过程,数据化的材料可以装进背包。



    坏处的数据化的材料,只能用于游戏合成路径。



    比如小麦,现实里可以做麦饭,磨成面粉还可以做面条,包子,馒头,烧饼等等五花八门的各种美食。



    数据化之后,就只能做游戏里的面包蛋糕和披萨了。



    除非有一天贾珝能开出美食模组。



    所有材料统统数据化,变成了背包里的原木,铁块,等资源方块。



    贾珝立刻开始工作。



    时间一点一滴过去,等到天蒙蒙亮的时候,终于完工了。



    八百副铁甲,八百张弓,三万支箭,将小小的仓库堆得满满当当的。



    材料还有富余,但没必要再做了,七百人的队伍,这些够用了。



    “牛达!起床啦,快来接收装备。”



    贾珝在门口大喊几声,过了好久,牛达和几个小伙伴才揉着惺忪的睡眼走来。



    昨晚折腾到大半夜,今天一大早就扰人清梦,这老大真是越来越不靠谱了。



    六人走进仓库,入眼就是满仓库的甲胄弓箭矢,几人连忙揉揉眼睛,不敢置信。



    “珝哥,这是你师门一晚上造出来的?”



    贾珝闻言瞪了他们一眼。



    “睡觉睡傻了吧,一晚上你造给我看看?都是师门库存,我拿原材料换的。”



    牛达可不管是新造的开始库存,上前拿起铁甲查看。



    丑是真的丑,但敲上去邦邦硬,安全感满满。



    再看看这弓,嚯,更丑,麻麻赖赖的一点都不圆润,但有弓身有弓弦,拉力足,回弹猛,是把好弓。



    箭矢,箭身菱点突起,箭头居然还是燧石。但牛达觉得真美,这箭,射在人身上,箭身就

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