第386章 早已确定的剧本(2/4)
他们别磨洋工,该征召就征召,全都给我为战争服务。生产力全部拉满,都给我去攻城掠地。
至于现在的话,既然前线战场处于全面优势,那就没必要管了。
祂又没有什么心理疾病,见不得手下好,非要他们保持高强度的精神状态。
战争,尤其是两个庞大势力的战争,比的从来都不是一时,而是一世,只有撑到最后的存在,才能获得最终胜利。
现在这样挺好的,用最小的力气,一点一点蚕食比奥神系联盟的位面,慢慢削弱比奥神主的实力。
这样一来,即便中途出现意外,比如有新的顶尖远古神灵插手,黑暗神系也能够以一个较为从容的状态去面对。
神灵战争急不得,越急越容易出错。
远古神灵如今的状态,已经绷成一根弦,可以说人人自危,一些新诞生的生灵,从出生到死亡,其一生都活在战争阴影之下。
如此紧绷的精神,想要维持信仰的纯净,难度其实并不小。
甚至,要是神灵基础不够牢固,被亿万信徒给直接扭曲也不是没有可能。
远古神灵也不想这样,但祂们确实没有办法,从一开始,战争主动权就不在祂们的手上。
作为被动的一方,祂们不想死的话,就只有全力抵抗,争取将入侵者赶出去,然后进一步,将战火燃烧到对手的地盘上,以此换来喘息的机会。
然而可惜的是,祂们的实力并不允许这样做。
即使祂们不时搞一些突袭,想要在黑暗神系燃起战火,分散己方领土的压力,但在黑暗神系的战火,往往还没等燃起来,立刻就被扑灭了。
由于远古神灵的领土问题,黑暗神系相当于伸出一只手来战斗,但这并不代表祂另外一只手就废了。
只用一只手,那是因为这样战斗最好,如果你敢将手伸进来,我随时都可以打出去。
对此,远古神灵一方是真心无奈。
一个体量比祂们大很多,综合实力比祂们强,又占据着战场绝对优势的庞然势力,结果战斗方式却异常稳健,丝毫不冒进。
不打突袭,不打冒险,就这么凭借综合实力的优势,慢慢推进过去。
如此行为,有很多的缺点,消耗大、时间长等,但也有一个优点,只要实力够,谁来都没有用。
这是明牌打法。
面对这种情况,远古神灵实在想不到,光靠自己,该如何才能获得胜利。
甚至都不说胜利了,祂们该如何才能守住自己的位面,不被对面给灭掉?现在与黑暗神系对垒的远古神灵,就好像身处大地的生物,被一点一点向后推,而在祂们的身后,是无尽深渊。
祂们现在距离深渊还有很长一段距离,但按照这个趋势,掉进深渊是迟早的事情。时间快速流逝。
其他地方的情况,并没有干扰到两个神系的对决。
废了很大功夫后,远古神灵一方再次增派了两名上位真神进来,而一众虚空新神在苏星宇的默许下,象征性拦截了一番后,便让祂们顺利加入到神系核心战场。
新加入的这两名上位真神,实力相当不俗,都是自成一方势力的神系之主。
虽然神系位面不多,距离构建神系壁垒,还有很大的差距,但不可否认,都是走出自己道路的强者了。
也只有这样的强者,才敢参与进神系大战。
毕竟如果只是勉强晋升的上位真神,其实力也许对于中位真神而言很强,但黑暗神系拥有两位数的上位真神,要是特意针对的话,殒落不过是旦夕之间的事情。